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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思

哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的(de)近战能力(lì)能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人(rén)上推推的(de)时候(hòu)带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需要(yào)使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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